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Re: Proof-of-work難易度の​上昇

Sabunirの投稿(2010年2月16日08:51 UTC)

接続のレイテンシが非常に高い(平均2000ms以上)ことが原因かもしれない。

往復2秒のレイテンシーは、生成成功率を1%未満しか低下させないはずだ。

Sabunir

パケットロスが高い(時に最大10%のロス)ことが原因かもしれない。

おそらく大丈夫だが、確信はない。プロトコルは次のメッセージに再同期するように設計されており、メッセージは受信されるまで接続している他のすべてのノードから再リクエストされる。ブロックを見逃した場合、別のブロックが入ってきてギャップがあることを確認するたびにリクエストし続ける。最初のリリース前に、高負荷の下で4つに1つのランダムなメッセージをドロップするテストを行い、一晩中実行してどのノードも停止しないことを確認した。