ハッシュが2倍速くなることがなぜ重要なのか、誰か理解を助けてくれないか? 全員がアップグレードしても、コインのインフレ率は変わらない。つまり、アーリーアダプターには「わずかな」優位性があるということだ。これによって「正直なノード」により多くの時間が与えられ、結果として不正なノードが優位を得るのがさらに難しくなる、と言う者もいるだろう。
通貨の最重要要素は分割可能性と固定供給量だ。コインの相対的な価値は、購入可能な商品の供給量に応じて自動的に調整される。だから、まず「生成速度」以外の側面に集中したいと考えるのが筋だと思う。
ごく単純に言えば、コイン生成の競争条件を平準化し、ブロック生成を安定したレートで維持できるようにするためだ。もしクライアント側で全員が 100 khash/s に制限されていたら、誰かが制限のないクライアントをコンパイルして、1 台あたり 10,000 khash/s を叩き出せるサーバーファームに載せるだけのことだ。そうなればコイン生成の供給は、サーバーに大金を投じられる人間の手に渡り、それ以外の人々はコインを鋳造しようとする意欲をくじかれる。もしクライアントがトランザクションノードとしてのみ振る舞い、誰もが公平にコイン生成に挑めると信じられるなら、クライアントが常時5 khash/s で生成していようと誰も気にしないだろう。
だから完璧な世界であれば、自分より他人が 2倍3倍速く生成できようと誰も気にしないが、我々は完璧な世界には住んでいないんだ。 😉