プールでは「問題」はなくならない。プールは普通の生成より儲かるわけではなく、支払いの回数が多いだけだからだ。専用のハードウェアに投資した会社には勝てない。しかも、ネットワークの大事な判断をすべてプールの運営者に任せることになるので、安全の面で得るものもない。
Re: GPU寡頭制を打倒する方法
人物: マイケル・マーカート
プールでは「問題」はなくならない。プールは普通の生成より儲かるわけではなく、支払いの回数が多いだけだからだ。専用のハードウェアに投資した会社には勝てない。しかも、ネットワークの大事な判断をすべてプールの運営者に任せることになるので、安全の面で得るものもない。