解決策についてだが、難易度調整が2016ブロックごとに行われている納得できる理由を見たことがない。なぜ50ブロックや10ブロックごとにしないのだろう? 確かに難易度はもっと頻繁に変動するだろうが、それのどこが悪いのか?
Re: 潜在的な災害シナリオ
人物: エリック・スワンソン
解決策についてだが、難易度調整が2016ブロックごとに行われている納得できる理由を見たことがない。なぜ50ブロックや10ブロックごとにしないのだろう? 確かに難易度はもっと頻繁に変動するだろうが、それのどこが悪いのか?