ようやくブロックが増え始めました。Windows 版より明らかに増え始めるまでに時間がかかりますし、増え方も Windows 版より遅いように思えます。 送ってもらった Linux ビルドにデバッグが有効になっていたりしないでしょうか ? ブロックは 1 秒あたり約 15 個ずつ増えています ( 時計を見ながらの目視推定 )。 Windows 版での増加速度は計っていませんでしたが、もっと速かった気がします。
開始までどのくらいかかった?たまたま要求したノードが遅いだけかもしれない。遅い開始はダウンロード速度が遅いことと整合する。
現在の debug.log ファイルを見て、何が起こっているか理解したい。相手側の接続が本当に遅いだけかもしれないし、何かがおかしくて失敗してリトライしているのかもしれない。時間がかかりすぎると他のユーザーを混乱させる可能性がある。
マルッティ、あなたが実行した時、ブロックのダウンロードが始まるまでどのくらいかかった?そしてどのくらいの速度でダウンロードした?
NewLibertyStandardビットコインを起動した時、ビットコインのポートが使えないと、コマンドラインに以下のメッセージが出ます。 ポートが使えるときは、このメッセージは出ません。 既定ポートが塞がっているときは、ビットコインが別のポートを選べるようにはできないでしょうか ? BitTorrent クライアントでも同じことがあります。 再起動すると、直前まで開いていたポートが閉じています。 ポートを変更するだけで動くようになります。 /usr/lib/gio/modules/libgvfsdbus.so: wrong ELF class: ELFCLASS64 Failed to load module: /usr/lib/gio/modules/libgvfsdbus.so /usr/lib/gio/modules/libgioremote-volume-monitor.so: wrong ELF class: ELFCLASS64 Failed to load module: /usr/lib/gio/modules/libgioremote-volume-monitor.so /usr/lib/gio/modules/libgiogconf.so: wrong ELF class: ELFCLASS64 Failed to load module: /usr/lib/gio/modules/libgiogconf.so
既に SO_REUSEADDR を使用しているので、閉じた後の TIME_WAIT 状態でもポートをバインドできる。バインドに失敗するのはプログラムが本当にまだ実行中の場合だけのはずだ。ビットコインの 2 つのコピーを同じマシンで同時に実行しないことが重要だ。同時にデータベースを変更することになるためだ。1 台のマシンで 2 つ実行する必要はない。コイン生成は今では自動的に複数のプロセッサーを使用する。
これらの lib エラーが何なのかよく分からない。調べてみる。