AMDでは2倍速で、Intelでは半分の速度ということか?
Quote from: tcatm on July 31, 2010, 10:12:38 AM
Quote from: satoshi on July 31, 2010, 12:29:20 AM
それは驚異的だ……
つまり128ビットレジスタを使って4つの32ビットデータをSIMDで同時に処理するということか?長い間考えていたが、加算が隣の値にキャリーオーバーするため不可能だと思っていた。
その通りだ。128ビットベクトルに4つの32ビット値を入れる。それぞれ独立に計算されるが、同時に処理される。
ところで、attribute ((aligned (16)))でコンパイル時にアラインメントを指示できるのに、なぜalignup<16>関数を使っているのか?
試したが、スタック上のものには機能しない。いくつかテストを行った。
エラーすら出ず、単にアラインされないだけだ。