古いマシンではコイン生成が実用的ではないと不満を述べる投稿を多く見てきた(正確には不可能だと書いているが、それは正しくない)。他にも、FLOPS×運=コインという考えを支持する投稿がいくつかあり、それはおおむね正しいと思う。さらにOpenCL/CUDAのサポートを提唱する投稿もあったが、それはOpenCL対応カードを持つ人にFLOPSの面で信じられないほどの優位性を与えるように思える。
「運がなければコインは得られない……」という人もいるが、ちょっと待ってほしい……コンピュータを扱っているのだ。乱数生成器は運とは無関係だ。統計的平均に基づいて動作する。(もしBTCがマシンの大気ノイズに基づく真の乱数生成器を使っているなら間違っているかもしれないが、そのような生成器は遅すぎて実用的ではないと思う。)
では、なぜ毎秒のハッシュ数に上限を設けないのか?例えば250khash/秒でシステムクロックに基づいて(利用可能なサイクル数ではなく)上限を設ければ、「最低要件」を満たす誰もが、CUDAを実行するTESLAクラスターを持つ人に対して不利にならずに生成に参加できる(いや……人々がTESLAクラスターをこれに使うわけはないが……言いたいことは分かるだろう)。もちろん、ブロック生成のペースを維持するために難易度を調整する必要があり、上限に違反しているクライアントが生成したブロック(つまり不正行為で他のクライアントを上回っている)のチェックも必要だが、これらはコードで比較的容易に解決できる問題だ。