Quote from: knightmb on July 13, 2010, 10:08:58 PM
Quote from: TopSoil on July 13, 2010, 09:37:33 PM
経済の議論はたぶん別スレッドでやるべきだから、これくらいにしておく。新しいスレッドを立てようとしたら、この人が自分の言いたいことをもっとうまく言ってくれていた:topic 57
knightmb:ブロックあたりのコイン数は時間とともに減少するよう設定されているから、数値はそれよりかなり大きくなる。トランザクションも含める必要がある。最初の67kブロックの間のトランザクション数は、何百万人もの人がこのシステムを使い始めた場合よりはるかに少ない。
コードに取り組んでいる人、スケーリングがどう対処されるのか答えてくれないか?今一番重要なのは、このシステムが機能する理由を売り手に納得させることだと思う。PDFは詳細が不十分だ。
指摘してくれてありがとう、時間とともにどうスケールするのか分からなかったから、推測しただけだった。コイン生成の式はどこかで分かるはずだから、XYZのトランザクションが与えられた場合にX量のコインがどれだけのディスク容量を使うか、誰か計算できないのか。
自分自身もどのくらいの容量になるか気になる。 Smiley
論文から: 「トランザクションのないブロックヘッダは約80バイトになる。」 そして 「コインの最新トランザクションが十分なブロックの下に埋もれたら、それ以前の使用済みトランザクションは ディスク容量を節約するために破棄できる。」
つまり、80 × ブロック数 + 平均トランザクションサイズ × トランザクション数だ。
実際に自分のディスクから: 66663ブロック中の77428トランザクションは約46,752,464バイト。 これは1トランザクションあたり約600バイトになる(ブロックヘッダとデータベースのオーバーヘッドを含む)